LAPORAN
AKHIR MATA KULIAH
<TEKNOLOGI INFORMASI>
Dosen
Pengampu : Moenawar Kholil, S.kom
![]() |
Di
Susun Oleh ;
<JOKO ABDUL KHOIR>
<1171101152>
<2/TI.B>
<Teknik Informatika>
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS
WIDYA DHARMA KLATEN
<2012>
KATA
PENGANTAR
Puji
syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan
petunjuk-Nya
sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul
“SISTEM
KOMPUTER”, yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk
memenuhi
tugas Teori Komputer dalam menempuh
pendidikan
di Universitas Widya Dharma
Penulis
menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbatasan
dalam
penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan
kritik dan
saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan
makalah
ini. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan
pembaca.
Demikian
makalah ini penulis susun, apabila ada kata- kata yang kurang
berkenan dan banyak terdapat kekurangan, penulis
mohon maaf yang sebesarbesarnya
KLATEN,JUNI 2012
Penulis DAFTAR
ISI
Sampul.........................................................................................
i
Kata Pengantar
.............................................................................
ii
Daftar Isi
......................................................................................
iii
BAB I
PENDAHULUAN............................................................. 1
BAB II PEMBAHASAN..............................................................
2
1. Sistem
Komputer ........................................................... 2
a.
Pengertian Sistem...................................................... 2
b.
Pengertian Komputer ................................................ 2
c.
Pengertian Sistem Komputer ..................................... 2
d.
Komponen-komponen Komputer .............................. 3
1.
Hardware .............................................................. 3
2.
Software................................................................ 9
3.
Brainware.............................................................. 11
2. Operasi Sistem Komputer
............................................. 11
BAB III
PENUTUP......................................................................
14
Daftar Pustaka
BAB
I PENDAHULUAN
Komputer
merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari- hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan
kantor,
multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan
komputer semakin
berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa
batas. Kita sebagai manusia
mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan
teknologi khususnya
bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh
alat yang kita buat sendiri.
Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk
makalah dengan
harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi
kami.
Banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi kami
coba menulis
makalah dengan judul Sistem Komputer yang di
jelaskan secara umum atau garis
besarnya saja, jika kami membahas secara keseluruhan
itu membutuhkan waktu
yang tidak sedikit dan referensi yang banyak.
Makalah ini kami susun sangat simpel agar para
pembaca mudah
mencernanya dan tidak bosan membacanya,
Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan
yang kurang tepat
dan menyimpang, karena kami masih dalam proses
belajar. Selamat membaca. 1
BAB
II PEMBAHASAN
1.
Sistem Komputer
a. Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan
bahasa Yunani
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri
komponen atau eleven yang
dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran
informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian
yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta
memiliki item-item
penggerak.
b.
Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah
data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula
dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya
melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi
arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
c.
Pengertian Sistem Komputer
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait
untuk
menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan
komputer. Elemen dari
sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware),
perangkat unak
(software), set instruksi (instruction set), dan
perangkat keras hardware).
Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen
yang
terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware
tidak berarti
apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya
(software dan
brainware). Contoh sederhananya, siapa yang akan
menghidupkan
komputer jika tidak ada manusia. Atau akan
menjalankan perintah apa
komputer tersebut jika tidak ada softwarenya.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan
empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU),
unit kontrol,memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan
I/O).
Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat,
"bus".
d.
Komponen-komponen Komputer
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3,
yang
tidak bisa terpisahkan yaitu :
1.
Hardware ( Perangkat Keras )
• Processing Device
• Input Device
• Output Device
• Storage Device
2.
Software ( Perangkat Lunak )
• Operating System
• Application Program
• Language Program
3.
Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )
1.
Hardware ( Perangkat Keras )
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita
sentuh secara
fisik, seperti perangkat perangkat masukan,
perangkat pemroses,
maupun perangkat keluaran. Peralatan ini umumnya
cukup
canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang
ada padanya,
yang disebut juga dengan instruction set tadi.
Dengan adanya
perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka
perintah
tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin
yang
dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa
bekerja
berdasarkan susunan perintah yang didapatkan
olehnya.
•
Processing Device (CPU)
CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk
memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan
menguruskan laluan informasi menerusi system
komputer.
Unit atau peranti pemprosesan juga akan
berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan
arahan-arahan berkaitan.
Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini
terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated
Circuit),
yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
CPU
memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan
dalam memori utama dengan cara mengambil
instruksiinstruksi, menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya
satu persatu sesuai perintah. Pandangan sederhananya
adalah
operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi
pelaksanaan
instruksi ( execute ). CPU memiliki dua bagian
utama, yaitu :
1.
ALU ( Arithmetic Logic Unit )
Unit
Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic
Unit (ALU), adalah alat yang melakukan semua operasi
aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit
elektronik yang digunakan disebut adder juga
melakukan
keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan
instruksi program. Operasi logika meliputi
perbandingan
dua operand dengan menggunakan operator logika
tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan
(≠),
kurang dari (<), kurang atau sama dengan (≤),
lebih besar
dari (>), dan lebih besar atau sama dengan
(≥) ALU juga
dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan,
penambahan dan semacamnya), pelaksanaan logis ( AND,
OR, NOT ), dan pelaksanaan perbandingan
(membandingkan dua slot dengan kesetaraan).
2.
CU ( Control Unit )
Unit control,
mengatur dan mengendalikan semua
peralatan yang ada pada sistem komputer, kapan alat
input menerima data dan kapan data diolah serta
kapan
ditampilkan pada alat output. Mengartikan
instruksi-instruksi dari program komputer. Membawa data dari alat
input ke memori utama. Mengambil data dari memori
utama untuk diolah. Mengirim instruksi ke ALU jika
ada
instruksi untuk perhitungan aritmatika atau
perbandingan
logika. Membawa hasil pengolahan data kembali ke
memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya
akan disajikan ke alat output.
Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat
penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut
dengan
Register yang
memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil
dgn kecepatan akses cukup tinggi, yg digunakan untuk
menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses,
sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu
giliran untuk diproses, masih disimpan di dalam
memori
utama.
Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai
dengan fungsinya yaitu :
1.
Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yang
sedang diproses.
2.
Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari
memori utama yang berisi instruksi yang sedang
diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah
menjadi alamat dari memori utama yang berisi
instruksi berikutnya.
3.
General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan
dengan data yang sedang diproses. Contoh, yg
digunakan untuk menampung data disebut operand
register, untuk menampung hasil disebut accumulator.
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau
instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU
atau menampung data yg akan direkam ke memori
utama, hasil pengolahan oleh CPU.
5.
Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau
instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg
akan diletakkan.
Selain register, beberapa CPU menggunakan
suatu cache
memory yang mempunyai kecepatan
sangat tinggi, agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa
cache memory, CPU akan menunggu sampai data/
instruksi diterima dari memori utama, atau menunggu
hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama,
baru proses selanjutnya bisa dilakukan. Padahal
proses dari memori utama lebih lambat dibanding
kecepatan register sehingga akan banyak waktu
terbuang. Dengan adanya cache memory, sejumlah
blok informasi pada memori utama dipindahkan ke
cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu
berhubungan dengan cache memory.
•
Input and Output Device
I/O
membolehkan komputer mendapatkan informasi
dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana,
dapat
berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik
(softcopy). Ada
berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard,
monitor
dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti
webcam
(kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
Yang dimiliki
oleh semua alat masukan biasa ialah
bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari
suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh
sistem komputer igital. Alat output, men-decode data
ke
dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai
komputer.
1.
Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau
perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :
• Keyboard
• Pointing
Device
Mouse
Touch screen
Digitizer Grapich Tablet
• Scanner
•
Microphone
2.
Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil
pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke
kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa
suara.
Alatnya antara lain adalah :
• Monitor
•
Printer
• Speaker
• Storage
Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat
menyimpan semua informasi, maka CPU harus dilengkapi
dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu
memori
utama. Terbagi menjadi dua yaitu : 1. Internal
Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam
komputer yaitu :
•
RAM ( Random Access Memory )
Untuk menyimpan program yang kita olah untuk
sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat
diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ).
Struktur
RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
1.
Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan melalui alat input.
2.
Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan diakses.
3.
Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang
akan diolah dan hasil pengolahan.
4.
Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir
dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat
output.
•
ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna
sebagai penyedia informasi pada saat komputer
pertama
kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa
mengisi
sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik
pembuatnya. Berupa sistem operasi yg terdiri dari
program pokok, seperti program untuk mengatur
penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci
papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan
bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada
saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting),
yang dapat berupa
cold booting atau warm booting.
Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara
memprogram kembali, yaitu :
1.
PROM (Programmable Read Only Memory), yg
hanya dapat diprogram satu kali.
2.
EPROM (Erasable Programmable Read Only
Memory),
dapat dihapus dgn sinar ultraviolet, dapat
diprogram kembali berulang-ulang.
3.
EEPROM (Electrically Erasable Programmable
Read
Only Memory),
dapat dihapus secara
elektronik dan dapat diprogram kembali.
2.
External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan,
pembacaan & penyimpanan data, di luar komponen
utama,
yaitu :
• Floppy Disk
• Hard Disk
• CD Room
• DVD
2.
Software ( Perangkat Lunak )
Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang
berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki.
Merupakan
data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh
komputer itu
sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program
atau instruksi
yang akan dijalankan oleh perintah, maupun
catatan-catatan yang
diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah
yang
dijalankannya.
• Operating System Sistem operasi atau operating system ialah Program
dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna
dengan
hardware
komputerPerangkat lunak yang dihubungkan
dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari
aktivitas
sistem komputer. Ada beberapa macam system operasi
diantaranya adalah :
Linux
Windows
Mac OS
Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya)
mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi
Input,
Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan
pembuangan software.
Sistem operasi, menentukan program yang mana
dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti
memori atau
I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga
memberikan
servis kepada program lain, seperti kode (driver)
yang
membolehkan programer untuk menulis program untuk
suatu
mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat
elektronik yang terhubung.
• Application Program
Yaitu program komputer yang siap digunakan atau
disebut juga program siap pakai. Program paket
digunakan
untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi khusus
dibidang
industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas
organisasi
ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas
perorangan.
Contoh :
Microsoft
Word
Microsoft
Excel CorelDraw X4
Dll
• Language Program
Language Program atau bahasa pemrograman adalah
bahasa yang digunakan oleh manusia untuk
berkomunikasi
dengan komputer, karena komputer memiliki bahasa
sendiri
maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan
bahasa
Pemrograman, seperti :Bahasa komputer yang
digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program
untuk
melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh
programer,
seperti :
Visual basic
Turbo pascal
Delphi
3. Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah
komputer, karena jika tidak ada orang yang
mengoperasikan maka
tidak akan dapat digunakan.
2. Operasi
Sistem Komputer
Secara umum, sistem komputer terdiri atas CPU dan
sejumlah device
controller yang terhubung melalui sebuah bus yang
menyediakan akses ke
memori. Umumnya, setiap device controller
bertanggung jawab atas sebuah
hardware spesisfik. Setiap device dan CPU dapat
beroperasi secara konkuren
untuk mendapatkan akses ke memori. Adanya beberapa
hardware ini dapat
menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu untuk
mencegahnya sebuah
memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi
akses memori. Pada sistem komputer yang
lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks.
Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah
bus . Tiap bus
merupakan jalur data antara beberapa device yang
berbeda. Dengan cara ini RAM,
Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama
berkecepatan tinggi
yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus)
. Sementara perangkat lain
yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang
berkecepatan lebih rendah yang
terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke
bus utama. Untuk
komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge .
Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak
langsung juga
mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh
sebuah bus controller atau
dikenal sebagai bus master . Bus master akan
mengendalikan aliran data hingga
pada satu waktu, bus hanya berisi data dari satu
buah device .
Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan
dalam sebuah chipset
.Jika komputer dinyalakan, yang dikenal dengan nama
booting, komputer akan
menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program
sederhana yang disimpan
dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary
Metal Oxide
Semiconductor) . Chip CMOS modern biasanya bertipe
EEPROM(Electrically
Erasable Programmable Read Only Memory), yaitu
memori non-volatile (tak
terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis
dan dihapus dengan pulsa
elektronik. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal
sebagai BIOS (Basic Input
Output System) .
Bootstrap program utama, yang biasanya terletak di
Motherboard akan
memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan
inisialisasi terhadap
program dalam hardware yang dikenal dengan nama
firmware .
Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan
meload kernel
sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan
inisialisasi sistem operasi.Dari
sini program sistem operasi akan menunggu kejadian
tertentu. Kejadian ini akan
menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi
berikutnya ( event-driven ).
Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai
dengan munculnya
interrupt dari software atau hardware, sehingga
Sistem Operasi ini disebut
Interrupt-driven. Interrupt dari hardware biasanya
dikirimkan melalui suatu signal tertentu, sedangkan software mengirim interrupt
dengan cara menjalankan system
call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .
System/Monitor call ini akan
menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang
dihasilkan oleh software karena
adanya masalah atau permintaan terhadap layanan
sistem operasi. Trap ini juga
sering disebut sebagai exception .
Setiap interrupt terjadi, sekumpulan kode yang
dikenal sebagai ISR
(Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan
yang akan diambil. Untuk
menentukan tindakan yang harus dilakukan, dapat
dilakukan dengan dua cara
yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu
demi satu perangkat yang
ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan
cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal
sebagai interrupt vector di
mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap
kali interrupt terjadi.
Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan
alamat instruksi yang
di- interrupt . Pada komputer lama, alamat ini
disimpan di tempat tertentu yang
tetap, sedangkan pada komputer baru, alamat itu
disimpan di stack bersama-sama
dengan informasi state saat itu. BAB III PENUTUP
Sistem Komputer
adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan
suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen
dari sistem komputer
terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak
(software), set instruksi
(instruction set), dan perangkat keras (hardware).
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3,
yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
•
Processing Device
• Input
Device
• Output
Device
•
Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
•
Operating System
•
Application Program
•
Language Program
3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )
Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah
sinkronisasi.
Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk
mencegahnya sebuah memory
controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses
memori. Untuk meningkatkan
performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus
merupakan jalur data antara
beberapa device yang berbeda. Jika komputer
dinyalakan Bootstrap program
utama akan memeriksa hardware-hardware utama. Pada
komputer modern
biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari
software atau hardware,sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven.
Demikian yang bisa kami simpulkan, semoga makalah
ini bermanfaat bagi
masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya.
Apabila makalah ini
terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam
penulisan/pembahasan kami
mengucapkan mohon maaf.
DAFTAR PUSTAKA
•
http://www.perpus-online.co.cc/makalah-sistem-komputer/
•
http://iwansantosa.files.wordpress.com/2009/04/presentasi-sistemkomputer.ppt.
•
http://images.indratutriono.multiply.multiplycontent.com/attachment/0/RyE
zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER.ppt?nmid=63757987.







0 komentar:
Posting Komentar